ボクのシレンを守って。


どもども、最近、Zガンダムに出ている時のハマーン様の年齢が10代と知って衝撃を受けました。

どう若く見積もっても30前後だと思っていました。

それ(Z時代)よりも若い時にシャアはハマーンと付き合っていたわけですから、やっぱロリコンなんすね。あの人。

ララァの事もありますし。ギュネイに「大佐はロリコンだって」とか言われてますしね。

まあ、あんなグラサン掛け機なんてどうでもいいんですけどね。こんばんは。

最近、ニンテンドーDSLite買いました。

久々の休日にWii探しの旅に出かけた時に、丁度”ニンテンドーDSLite本日入荷!!”とかやってましてね。

DSLiteかぁ。欲しいっちゃ欲しいけど、今やりたいのはWiiゼルダだし、DSLiteはドラクエ出てからでも遅くないだろう。今の私には関係無い物だ。

さぁ~て、Wiiも売ってなかった事だし、帰りますかー。

そう考えながら家に帰ると、何故か右手にDSLite、左手に風来のシレンDSがあったんですよねぇ。不思議ですねぇ~。

不思議って言うか、限定とかって怖いね。

そんで最近はチマチマとDSシレンやっております。

結構有名なゲームなので、SFC版風来のシレンを知ってる事を前提で話します。説明がめんどいとかじゃないよ?

で、DSシレンですが、ぶっちゃけるとSFC版の移植です。

基本はほぼ同じでちょこちょこっとモンスターが追加されてて、ダンジョンも一つ追加されてます。

他に主だった変更点も無く、SFC版やってるのとなんら変わりません。面白いんですけどね。

そんで今回はちょっとしたプレイ中の出来事の話。

不思議のダンジョンシリーズは、基本的に一人で頑張って一人でクリアするゲームですが、風来のシレンから旅仲間と言うNPCがいます。

目潰しお竜 座頭ケチ ペケジの3人です。

性能は三者三様で使える順に言えば お竜>座頭ケチ>ペケジだと思ってます。

それで、ペケジを連れて旅をしていた時の事です。








ん~、やっぱ旅仲間がいると楽さが全然違うのぅ。

一人だと苦戦するモンスターも仲間がいると瞬殺だし。良いシステムだ。

その上、今回はいきなり、どうたぬき(そこそこ出難い強い武器の事)拾っちゃったし、こりゃ今回は余裕だね。

素晴らしいこの切れ味、ははっ!見ろっ!マムルがゴミのようだ!

なんとかこの、どうたぬきを持ち帰って鍛えぬきたいところですなぁ。

むむ?鬼面武者か。盾持ってないから、被ダメがきついんだよなぁ。でもまあ、こっちには、どうたぬきがあるし、ペケジもいるわけだから余裕でしょ。

さぁ、ペケジ!共にあやつを葬ってやろうぞ!

ペケジの攻撃!

ペケジ「間違えた!」

シレンは12のダメージを受けた!



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ちょっと!なにしてんの!!?

間違えた!じゃねぇよ!!!

盾無いんだよ?被ダメきついんだよ?回復アイテムないんだよ?どうたぬき持ってるんだよ?

死んだらどうする!!!!!

え?なに?こいつって実は敵だったの?

ちょっと~、しっかりしてよねぇ。なんとか切り抜けたから良かったけど、次にまたいらんことしたら、容赦無く切り捨てるよ?

さぁて、次の階が終わったら村につく、もう一頑張りだ。



ペケジ「アニキ~、腹が減って、もう動けねぇよ~」

なんて奴だ…。

さっき人を瀕死に追いやっておいて、次は腹が減って動けない?あとちょっとなんだから、辛抱してくれよ。

ペケジ「もう1歩も動けねぇよ~」

・・・・・・・・・・・・・・・。

そう言えば、私の好きな王子様がこんな事を言っていました。







動けないサイヤ人など、必要無い。


うん、流石王子だ。良い事言う~。私もそれにならいましょう♪



動けない旅仲間など、必要無い。








さぁて、この階が終われば、村につくし、そこに倉庫があるから、このどうたぬきを保管して鍛えぬいてオレTUEEEEEEEEEEE!!!してやるぜ!

探索も終わったし、あとはMAP移動するだけ~。楽勝だねっ♪



ブチッ

え?あれ?なんかDSが真っ暗なんですけど?え?あれ?

で、電池切れだとーっ!!!

ちょ!?嘘でしょ?私のどうたぬきは?ちょっと!ねぇ!嘘って言ってよ!!

いやいやいやいや、待て、落ち着け、不思議のダンジョンシリーズと言えば、オートセーブ。

きっと電源を入れて、再開すればさっきの所から始まるはず!

落ち着いて、アダプターをセットして、電源を入れて、冒険を再開すれば

ほら、大丈夫♪





このデータでは、ダンジョンの続きから再開できません。

前回の冒険で倒れたことになります。



























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# by riariya | 2007-01-17 18:45 | 戯言

今更ながら、あけましておめでとうございます。



前回、もの凄い久しぶりに更新したら「生きて~」と言った感じのコメント何度も頂きました。

一つ聞きたいのですが、皆さん私の事をジャック・バウアーか、その家族と勘違いしてませんか?

私の人生なんて、交通事故か脳梗塞か放火に依る焼死か脳卒中まあ、いいや。

とにかく、死ぬ確率なんて一般的な確率でしかないんですから、更新する度「生きて~」と言った感じのコメントを貰うと、いっそ死んだ方が面白いかなとか、余計な事考えるじゃ

ないですか。まあ、死なないけど。

それはさておき、皆さん、年末年始はいかがでしたでしょうか?

今回は、私の素敵な年末年始を聞かせちゃいましょうとか思っちゃってます。



まずは、年末です。

いあ、もう、なんて言うかね。正直死ぬかと思った。

仕事変わって初めての年末だったんすけどね。忙しいのは予想してたんですけど、まさかこれほどとは…。

片付けても片付けても次から次へと仕事がやってきやがるんですよ。

そんな忙しい毎日の中、友人が「今日から休み入ったぜ」みたいな事言うんですよ。ああ、こう言う奴がいるから、人は争い続けるんだな…。とか、ぼんやりと考えてました。

そんなこんなで迎えた31日の事。

勿論休みがあるわけでもなく、疲れ果てて帰ってきたら、母が「なんか、あんた宛になんかきてるよ」と、一つの封筒を渡してきました。

それを受け取りながら、一度の文に”なんか”を2回使うのはどうかと思うよ?と思いましたが口にすると死亡フラグが立ちそうだったのでやめて

おきました。

そして、受け取った封筒が何処からきたのか気になったので、封筒の右下の方に目をやると。

「あ~、なんだこれ?えっと…うんこじゃpああ、YNKJAPANか

いや、あのね、マジでそう見えたのよ。なんかね「y」と「u」がめっちゃ似てるんですよ。

それにしても、YNKから物が送られるなんて、私なんかやらかしたか?やらかしたと言うか、ゲームすらまともにやってないんですけど。

まあ、いいや、とりあえず中身見てみよう。





THE NETGAME シールオンライン2




ほうほう、なるほど、これはあれか?新手の嫌がらせってやつか?

いや、ちょっと待って、なんでこれが私の元に?だってこう言うのは、もっとちゃんとゲームをやってまあ、いいや。

折角くれるって言うんだから、貰える物は貰っちゃえ、どうせタダだしね~。んじゃ早速中身みてみますか。

























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                                        なんだこれは!?


うん、いや…。酷い酷いとは聞いていたし、私自身マンボウの子供が生き残る確率程も期待していませんでしたが、まさか…これほどとは…。

衝撃を受けつつ流し読みをしてると、気になる点が二つ。

一つ目、フラワーロッド 大きな花びらの飾りがある、優雅なハンマー。

へ~、なるほどねぇ~、優雅なハ…ハンマー!?え?あれ?これってフラワーロッドの説明ですよね?

知らなかった…。あれって杖じゃなかったんですね。いあ~、自キャラの魔法士が装備出来るから、てっきり杖だと思ってましたよ。

あー、危ない危ない、もうちょっとで買っちゃうところだったよ。ありがとう!シールオンライン2!


二つ目、買取ランキング 1位虹朱雀 最強のペットとして名高い紅朱雀は売値も高いぞ。

                1位朱雀 普通の朱雀だって、NPCへの買取は紅朱雀と同じ。




あ~、なんだ、率直に聞く、どっち?虹朱雀なのか紅朱雀なのか、この際はっきりしようじゃないか。

あれか?これ書いた奴はテツマン明けで紅孔雀とごっちゃになってたのか?




ねえ、ちゃんとしようよ!

なんでこんな、まともにやってないプレイヤーにもわかるような間違いするの?

こんなんでも、普通に買ったら、1450円もするんだよ?よく考えようよ。1450円稼ぐのだってね、ただ適当まあ、いいや。

この程度ならゲーメストの足元にも及ばないしね。比較対象がゲーメストって時点で終わってると思いますけど。



ゲーメスト代表誤植 ストⅡ攻略記事から抜粋 「ザンギュラのダブルラリアット」







ザンギュラって誰!?



ゲーメスト代表誤植 ストⅡ攻略記事から抜粋 「リュウのジャンプ大ピンチ」






誰が状況説明しろと言った!


まだまだあるけど、書いてるとキリが無いのと私の年末の話と関係無いので気になる人は自分で調べてください。暇つぶしにはなるので個人的にはオススメ。

えっと…。なんの話でしたっけ?ああ、年末の話…じゃなくなってるな。

まあ、年末は忙しかっただけと言うのと、シールオンライン2は買わなくてほんとに良かったってぐらいでした。

次は年始だ!
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# by riariya | 2007-01-15 02:06

何を言っているわからないと思うが、俺も何を(ry


なんかもう、いい加減ブログ止めたら? ?ってぐらい久々の更新っす。



特に何があったと言うわけでもありませんが、色々と冷めちゃってね。

シールはやる気出ないし(たぶん余程の事が無い限り、やる事は無いと思う)PSUはなんと言うか、期待し過ぎたせいで、実物とのギャップに萎えたりで。

なぁんもやる気が起きないのでPSOやってます。









うん、なんかおかしいのは百も承知だ

いあね、今もPSOをなぁなぁで続けてる友人が「LV20までなら無料だし、装備貸してやるからやってみる?」

とか、言ってね。

まぁ、装備あるなら遊べるだろうし、昔そこそこやってたゲームだし暇つぶしにはなるだろう。

ぐらいの気持ちでやってみたんですけど、面白いのよ

もうね、グラフィックがしょぼいとかキャラがまったくもって可愛くないとかなんか全他的に古臭いとか

ユーザーに媚び売ってない感じ私的に大ヒット

で、実際やってみたら操作性は若干悪いものの面白いんすよ。

あれ?このゲームってこんな面白かったっけ?とか思いながら、何も装備を借りてない状態でプレイして、その後に装備借りてからやってみたんですけど



何このクソゲー!!11!!11!


あほみたいに敵が弱いんですけど?バカみたいにLV上がるんですけど?え?ちょ!?なに?どう言う事!?

ハンドガン一丁でドラゴン(ボス)倒せるんですけど…。昔私がした苦労ってなんだったの?

そして、LVが17になってスプレットニードルと言う武器を装備して狩りに行ったんですが

ダメだ…面白すぎる…。

ありえねぇ!ありえねぇよ!このクソ武器!

強いとかそう言う次元じゃない、これは…この武器は酷い…。





そして気が付けば、コンビニでWMを購入している私がいた…。
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# by riariya | 2006-12-13 17:46 | 戯言

なんだかんだで、22日目なのかぁ。

今更ながら電車男(TV版)を見ている私です。こんばんは。

いあ~、もうなんと言うかチビノリダー大きくなったなぁと言う感想が真っ先に浮かびました。

まだ1話と2話しか見てないんですけど、結構棚からぼた餅な話ですよね。

しっかし、「乙」とか「キボンヌ」とか声にすると、もの凄い違和感ですよ。


さてさて、今更感の漂う電車男はどうでも良いとして、PSUですよPSU。

楽しんでやってますよ。もう色んな人がいて、「乱入歓迎」とかの部屋見つけて「お、乱入歓迎かぁ」とか思いつつ華麗にソロプレイ開始。

え?乱入すれば良いじゃないかって?何を仰るうさぎさん。そんな乱入だなんて小心者の私に出来るはず無いじゃないですか~。

そんなわけで、ちまちまと友人と一緒にやってるんですけど、まあ、これだけやってればそこそこなLVにもなるわけで、今のところLVキャップが掛かってて、それが、50までなんですよ。

まあ、私、今LV43なんですけどね。

ええ…。はい…。そうなんですよ…。そろそろLVが上がらなくなるんですよ…。

こうちまちまブログ更新しながら、ゆっくりLV上げていこうと思ってたんですけど、ゲームが楽しくて全力疾走しちゃった(テヘ

ヤバイよ!マジでやり過ぎたよ!ちょっとシール気分でLV上げとかしてたら、もうLV43。

今LV43って事は、1日LV1づつ上げても7日で50ですよ。

おっかしいなぁ…。こんな予定じゃなかったのになぁ…。SSとか全然撮ってないよ…。

だからと言って、折角INしてるのに何もしないのも勿体無いしなぁ…。

まあ、悩んでても仕方ないので、LV50になって、その時点でLVキャップが外れてないようなら、シールでペット育てようと思います。

ああ、もう誰か、リアル友人以外で私とPSUで遊んでくれ…。
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# by riariya | 2006-09-21 17:15 | PSU

ふと振り返って。

どもども、前回マジで連打のために、適当にブログ締めくくった私です。こんばんは。

今回も連打タイム間近なので、軽く更新する程度になります。

いあね、ここ最近の自分の記事読み返してみるとね

全然PSU楽しんでないようにしか見えなくてね。

いあいあ、これはイカン。これではPSUが楽しくないみたいじゃないか。と、思ったので、そうではないと言っておこうかと思いまして、こうして更新している次第です。

たしかにイチローオンラインだとか、マイルームに行けないだとか(マイルームについては次の機会に)色々ありますよ。

でもね、ゲームはすっごい面白いんですよっ!

もうね、ほんと勿体無いんですよ。初日からSEGAとAmazonがしっかりしていたら、このブログも初日から文句ばっかじゃなく

もっとゲーム内容について書いていたんですけどね。

まあ、これもSEGAとAmazonが、悪いのですよ。決して私は悪く無いのですよ。

それでも、初っ端からネタをくれた、SEGAとAmazonには、ある意味感謝してますけどねぇ。

次に記事を書くときは、ちゃんとゲーム内容について触れようと思います。

拙い文章ですが、それでPSUに興味を持って頂ければ、これ幸いです。

ではでは、そろそろ連打が迫ってるので今回はこれにて。























ここ、エキサイトのブログだよな…。
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# by riariya | 2006-09-13 16:59 | PSU

No.051

探し物って中々見つからないものですね。

こんばんは、私です。

いあ~、色んなところ探し回ってみてるんですけど、中々と言うかまったく見つかりません。

探してない時は、きっと見かけたりしてるんでしょうけどねぇ。

え?何を探してるかって?えっと…。まあ、そのなんだ、昔少年ジャンプで連載していた、究極!!変態仮面なんですけどね。

どんな漫画かって言いますと、パンツ顔に被った変態が悪人を成敗するって言う、ヒーロー漫画です。

なんか3行ぐらい書いた時点で、鬱入ってきたんですが気にしません。

ほんと、こんな漫画が少年誌で連載していたんですから、当時のジャンプはどうかしていたとしか思えません。

そして、これをわりと本気で集めようとしている、私の頭もどうかしているとしか思えません。

まあ、そんな私のイタイ話は置いといて、カテゴリー通り、PSUの話をしましょうか。



さてさて、今回はPC版PSUのネットワークモードをプレイする人の為に、何が必要かをわかり易く教えちゃいます♪

まず、最初に用意する物 「パソコン一台」

これは当然ですね。PC版PSUなんですから、PCが無いと話になりません。

次に用意するのも 「PC版PSU本体」

これも当たり前、くどいようですが、PC版PSUなんですから、これも無いと話になりません。

次に 「ネット環境」

今回はネットワークモードと言う事なので、当然ネット環境が整ってないとお話になりません。

ん~、これだけ揃えば問題無くネットワークモードをプレイでき…って、あ~、ごめんなさい、大事な物を忘れてました。

もう一つ重要な物がありました。うっかりしてましたよ~。

では、次に用意する物です。これ重要なので忘れないで下さいね。
























連射機能付きコントロールパッド






え?なんでこれが必要なのかって?ネットワークモードに必要なもので、それは要らないんじゃないかって?

まあまあ、そう焦らずに、何故これが必要なのか、ちゃんと説明しますよ。何事も焦ってはいけません。

さて、では何故連射パッドが必要なのかと言いますとイチローを倒す為です。

あ、今、とうとう私の頭がおかしくなったとか思ったでしょ?残念でした。それは昔からだ。

まあ、ちゃんと説明するとですね。どうやら今のPSUのログインサーバーは恐ろしく弱いらしく、INしようとしても中々IN出来ないのが現状なんです。

入り口が狭いと言ったところでしょうか。それで、ログインしようとすると、かなりの高確率でエラーNo.051が出てくるんですよ。

勘の良い人なら、もうわかったでしょうが、”No.051=イチローの背番号と同じ”と言う理由で、イチローと呼ばれているエラーがあるのです。イチローにとってはいい迷惑でしょうけどね。

さて、そんなイチローを倒す(ようはINする)にはどうしたら良いのか?

答えは簡単です。唯ひたすらにボタンを連打するこれしかありません。

一度ログインに失敗すると、「リトライ」と言う項目にカーソルがデフォで合わさっているので

ログイン→エラー→リトライ→エラー→リトライ→エラー→以下IN可能までループ

と言った作業をひたすら繰り返す事になります。

これ書いてて、ボタン連打する為にPSU買ったんじゃねぇぞっ!SEGA!!

と言う、怒りが湧いてきましたが、信者なのでめげません。

あ、そうそう、因みに、イチローの打率は9割を超えると言う、本物のイチローもビックリな打率を誇ります。

そこで、まともにこんな事に付き合うのも馬鹿らしい。もっと簡単にINする方法は無いのか。と考えたところ。アレの出番になるわけです。

そう、連射機能付きコントローラーパッドですよ。

これなら、連射機能onにしてボタンを固定して放置しておけば、いつの間にかINできるってす寸法です。

素晴らしいですねっ!これぞ人間の知恵ってやつですねっ!

これさえあればイチローオンラインも快適ですっ!凄いぞ!連射パッド!僕らの連射パッド!君さえいれば、怖いもの無しだ!

さぁ!皆も連射パッドで快適なイチローオンラってふざけるなSEGA!!!!


え?なにこれ?ふざけてるの?何がイチローオンラインだ。ただのログインオンラインじゃないか。6年間のノウハウはどうしたんでしょうか?

やっぱあれでしょうか。そんなもの誤記だったんですかね?

チクショウ、楽しみにしてたゲームがこれじゃあ、あんまりじゃないか…。

友人との会話が「昨日は30分でINできたよ~」

          「お、早いなぁ、私は1時間ぐらいかかったよ」

          「あらら、ついてないねぇ、でもさ、IN出きるようになったから、良くなったよなぁ」

          「だぁねぇ」



完璧に洗脳されてます。



ダメだ…。違うんだよ…。こんなのは違うんだ…。こんなのは私が求めていたものじゃないんだ…。

もっとこう快適にINして普通にあそメンテ終わるそうなので連打してきます。

勿論手動で。



























あ、あとSEGAのこの仕打ちを我慢できる寛大な心もお忘れなくご用意を。
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# by riariya | 2006-09-11 17:54 | PSU

正式サービスは10月に伸びました。


最近、とある格闘ゲームで、あるキャラが受身を取ると「まだまだだよっ」と言うセリフが「橘だよっ」に聞こえる私です。

凄いですねぇ。呪われてますねぇ。

え?何にって?そりゃあ、旋風の橘にですよ。

さて、そんなクソ漫画どうせもよいのでサクっと本題に入っちゃいましょう。

タイトル通り、PSUの正式サービスが10月に伸びました。

理由は簡単。oβもやらずに、6年のノウハウがどうのこうのぬかしてたSEGAが

サービス開始早々やっちゃったからです。

何をどうやっちゃったのかと言うと、ログイン出来ない アイテムやお金の増殖が出来る ログインするとキャラが入れ替わ

と言った、近年稀に見る最悪のスタートだったからです。

わぁ、凄いねSEGA流石だねSEGA6年間のノウハウは伊達じゃないねっ!

まあ、そんな訳でキャラデリをして、9月いっぱいはテスト期間って事になり、正式サービスは10月から始まるそうですよ。

つまり、我々先行組みは有料βテスターとして見事に選ばれたのですよ。

フザケロ、コンチクショーorz

一応9月のデータは10月の正式サービスに引き継ぐそうなので、それだけがせめてもの救いってやつですかねぇ。

まあ、それでもこれだけグダグダな状態で普通ならぶち切れてる所を、ちょっと楽しんでる自分がいるから、鍛えられたなぁと思います。


最後に、このやるせない思いを詩にしました。どうか聞いて下さい。












                                               バグバグ不愉快



                            oβやらずに、サーバーを開放したから、データは何処までも戻るね。初日の朝まで。

                                 ブ~ン、ワイプで、ループな、このゲームは、何もかもを巻き込んだ暴動で


                                             キ レ そ う っ !


                                開始二日目の事。放置以上の不愉快が、限りなく降り注ぐ冗談じゃないわ。
  
                                        次またバグ出たなら、笑いながらバッシング

                                           不満を集めよう。簡単なんだぞ、今なら。

                                               バグ直してね。繋げさせてね。

                                               大きなバグ、バグ嫌です。









元ネタがわからない人は、わからずに、そのまま真っ直ぐな道を歩んでください。

わかる人は、MUSASIとセットでお楽しみ下さい。

























こんな事、仕事中に考えるなよ。私…。
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# by riariya | 2006-09-07 17:58 | PSU

ついに正式サービス開始!

もう自分のブログがあった事すら忘れてる私です。こんばんは。

いあね、ブログね、うんやる気無くしてましたよ?

いあほら、なんつーの、こう継続力の無い私が悪いと言えば悪いけど

何も出さないYNKの方が悪いとか思いません?

こう頑張ってるのにさ、落とすものと言えば、ネザGとかさ

「あ、ネザGが出た…」とか思わず口に出したら、後ろでなんかやってた友人が

「なにその卑猥な名前」とか卑猥なのはお前の頭だっ!

もうなんあのあいつ、Gとかすぐ反応してさぁ。

そんな事言ったら、Gガンダムは18禁ですか?って、話ですよ。

ほんとプチキレですよ。

って、違う、こんな品の無い話がしたいわけじゃない…。

まあつまり、シールの方はダラダラとやってたんですが、こう…これだっ!って言う話題が無くて、それと元々ものぐさな 性格なもので、まったく更新しない日々が続いてたんですよ。

一応、目標にしてた剣士のLV138は達成出来たので、まあ良かったと言えば良かったんですけどね。

でも、結局欲しかった剣神胴は手に入らずで、そのままシール終了暫しの休止に入ったわけなんですけどね。

つーわけで、シールの話はこれで終了(カテゴリー違うしね)

さてさて、ついに始まりましたPSU。

開発発表から、だいたい1年ちょっとぐらいですかねぇ…。

待たされました。ものっそい待たされました。

もう、ほんと待ちに待ちわびたってやつですよ。もうどのぐらい待たされたかって言うと8月31日に発売決定と、公式が発表してもまったく信じてなかったぐらい待たされました。

もう31日なんて、仕事めっちゃ早く終わらせてウキウキになって家帰りましたからね。

そして、家について、こんにちはPSU、こんにちは新しい世界、なぁんて妄想してたわけですよ。

母「おかえり~。あのね、頼まれてた荷物、まだ届いてないよ」

…はい?

はっはっは。何を言っているんだい?ママン。そんな訳無いじゃないか。だって今日は公式が発表した発売日だよ?しかも私は、Amazonで先行予約までしてるんだよ?今日届いてない訳が無いじゃないか。まったく冗談キツいよママン。ほんと冗談は顔と性格だけにしてよね。

って、あれれ?マジで来てないじゃないか。どういう事でしょう?まさか、今日届かないなんて…いやいや、そんな訳無いじゃないか。よく考えてみるんだ。先行予約だぞ?そして今日発売なんだ。それで届かないはずが無いじゃないか。ああ、そうか、私が早く帰ってきたってだけで、まだ、届いてないと、きっとそれだけの事。うんうん、何を焦る必要がある。私は先行予約をしたんだ、今日届くさ、そう、今日からPSUが出来るんだよ。

まあ、一応念のためにメールで発送チェックでもしておこうかな。

さてと、ふむふむ、え~っと…。

発送日8月31日。ふむ

到着予定日9月1日~9月2日。ふむふむ












…はい?

え?なにこれ?届くのってあれか?明日か?ちょ、またまたぁ、あれでしょ?あれ、ほらなんて言ったっけ。そうそう、あの~…ほら誤記でした。とか、なんかそんな感じなんでしょ?いやだなぁ、ほらほら、早く修正してよ~。今からでも私全然怒らないから。ね?

冗談はこれっきりにしてよね。えっともう一回最初から予定日をチェックしよ~っと。


到着予定日9月1日~9月2日
























アーマーゾーンーッッッッ!!!!!11!!
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# by riariya | 2006-09-01 20:19 | PSU

全速力で駆け抜けました。

一段落ついたので、久しぶりの更新です。

ええとですね、まああれです。
クリアしちゃいましたっ!
発売から一週間と経たずにクリアしちゃいましたよっ!
でも、隠しダンジョンも残ってるし、もう一つのエンディングの可能性のあるクリアの仕方も試してないから、まだ終わってないっちゃ終わってないんですけどね。

んで、感想なのですが、予想通りと言うか、当然と言うか、大当たりでしたねっ!
ゲーム性自体に癖が強く、シナリオも全体的に暗めとあって、人によってはまったく受け付けないと思いますが、個人的には神ゲークラスです。(私的面白かったゲームベスト5にランクイン)

点数評価するなら、10点満点中8.9点は余裕です。
上記でも述べたように、オマケダンジョンが未プレイでもう一つのエンディング(あくまで可能性)が残っている以上、これで最終評価と言う訳ではありませんが、大体こんなもんかなぁと思ってます。
グラフィックはまったくもって問題無いレベルですが、いかんせんイベントシーンのキャラの表情が硬いのが、なんともいただけませんでした。(これに関しては、キングダムハーツのプレイ後と言うのが致命的)

戦闘シーンにおける、システム、演出は新しくもあり、やはりヴァルキリープロファイルだな、と思わせる、上手い仕上がりになっていて、個人的には大満足。
なんだかんだで、戦闘はRPGの要ですから、ここがダメだと、どんなに曲が良かろうが、どんなにシナリオが良かろうが、どんなに他のシステムが斬新だろうが、クソゲーの評価からは逃れられません。
雑魚戦はサクサク進み尚且つ、気持ち良く、ボス戦は手順を考えて、いかにして倒すかを考えると言った、RPGとしては、理想的なバランスでした(前作プレイ者なら、わかるけど、今回はガッツごり押しは使えません)

シナリオに関しては、賛否両論が出るでしょうが(出ない場合があるのかは、置いておいてw)まあ良かったかな、ぐらいの評価です。
ネタバレになるので、ここを見ている人で、やる人(もしくはやっている人)がいるかもしれないので、詳しくは書きませんが、終盤がちょっとドタバタして、そこがあまりよろしくありませんでしたね。
とは言っても、間違い無く好きな部類に入る流れなので、良かったと思います。

そして、誠に残念なのですが、今回は曲があまり良くない…。
前作の力強さに比べると、今回は全体的に大人しめで、そこが残念ながらマイナス要素です。
期待していただけに、ここは非常に痛いですね。
プレイしてから、暫く経った後に、「ああ、あのゲームは面白かったなぁ」と思うものは、大概曲も覚えているものです。
それを踏まえると、今回はあまり印象深い曲が無く、なんだかパッとしない感じになってしまっています。
あくまで私的な考え方なのですが、RPGにおける三大要素は、戦闘、シナリオ、音楽の三つだと思っています。
因みに、バランスは戦闘5:シナリオ2:音楽3の比率です。(私的比率なので、勿論正解なんてありません)
「音楽が3ぐらいなら、別にしょぼくても良いじゃん」とか、思われそうですが、それはそれこれはこれなんですよw
音楽は3ぐらいなんて言ってますが、重要な部分である事には代わりは無く、当然良いに越した事はないんです。(BGMを間違えて、ダンジョンの曲が街の曲になっている、なんて論外)
前作が良かっただけに、今回の曲に関しては、実に残念です。

長々と書きましたが、ヴァルキリープロファイル2の感想は、かなりはしょってこんな感じです。
私から言えることがあるとするなら、こんなとこ読んでる暇があるなら、黙ってプレイしろって事ですねw
とは言っても、戦闘にアクション要素があるので、アクションが苦手な人にはあまりオススメしません。
それでも、慣れれば苦手な人でも、どうとでもなるバランスなんですけどね。
ラスボス以外…。
ボコられること、5,6回、自分のセンスの無さが嫌になりましたorz
それでも、必死に考えて、強大な敵を倒す、と言うのは、やはり楽しいものです。(MMORPGは除く)


それでは、残りのエンディングの可能性と、隠しダンジョンに向けて、再び旅立つとします。
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# by riariya | 2006-06-30 18:56 | 戯言

やっと終わった。

長かった通院生活も、やっと終わりを迎えました。

今の今まで歯医者に通ってましたさ。
最初に親知らずが痛みだして、それから今までずっと歯医者に通う日々。
でも、これで暫く通わずに済むと思うと、気も楽ですよ。
親知らずを治療して、すぐに終わるだろうと思っていたら、チョコチョコチョコチョコ治す所があって、このさいだから、治せる所は全部治してしまおうとしたら、こんなにも時間掛かってしまいました。
結果、最終的にもう1本親知らずを抜くなんて結果を迎えたわけですよ。

前に抜いたときも思ったけど、痛いマジで痛いっす…。
こう、なんにも出来ない程痛いって訳じゃないんだけど、じわじわじわじわ痛むって言うか、疼くって言うか、なんとも歯痒い痛みです。

暫くは、痛み止めと仲良く生活する事になるんでしょうねぇ…。
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# by riariya | 2006-06-20 19:24 | 戯言